Pratinjau langsung Assassin's Creed Valhalla: 4 hal yang saya suka, 2 hal yang tidak saya sukai

(Kredit gambar: Ubisoft)

Assassin's Creed Valhalla adalah game terbaru dalam seri Assassin's Creed Ubisoft yang sudah berjalan lama, dan yang pertama untuk PS5 dan Xbox Series X . Meski begitu, Valhalla adalah pengalaman yang familiar, setidaknya berdasarkan demo tiga jam yang saya mainkan minggu lalu. Seperti Origins dan Odyssey, Valhalla menampilkan dunia besar dengan protagonis yang dapat disesuaikan dan pertempuran yang jauh lebih terbuka daripada entri Assassin's Creed sebelumnya. Tapi Valhalla juga terasa sedikit lebih ramping daripada pendahulunya, dengan tema yang lebih ambisius dalam ceritanya.

Saya tidak tahu apakah Valhalla akan memperbaiki setiap masalah yang saya miliki dengan dua pertandingan terakhir , tapi saya tahu bahwa saya tidak bosan sekali selama demo yang sangat panjang, dan saya akan dengan senang hati terus bermain lebih lama. Inilah yang sangat saya sukai dari Assassin's Creed Valhalla — dan apa yang masih membuat saya berhenti sejenak.



Sistem pertarungan dalam

Jika ada satu hal yang tidak pernah disetujui oleh para kritikus, itu adalah sistem pertarungan di Assassin's Creed. Entri sebelumnya terlalu sederhana; entri selanjutnya terlalu berulang. Atau, sebagai alternatif, entri sebelumnya bersih dan ramping; entri selanjutnya dapat disesuaikan dengan mengagumkan.

(Kredit gambar: Ubisoft)

Apa pun pandangan Anda, Valhalla jauh lebih dekat dengan Origins dan Odyssey daripada game-game sebelumnya. Anda dapat melengkapi berbagai senjata, dari kapak hingga tombak hingga cambuk, dan memukul musuh dengan serangan ringan atau berat. Sebagian besar musuh memiliki perisai, dan akan memblokir serangan Anda sampai Anda merusak pertahanan mereka. Beberapa musuh akan menyerang sekaligus, yang berarti bahwa pertempuran adalah tindakan penyeimbang yang rumit antara pertahanan dan pelanggaran.

Pertama, pertarungannya berdarah. Anda bermain sebagai prajurit Viking Eivor, yang tidak menunjukkan belas kasihan kepada musuhnya (Anda dapat memilih jenis kelamin Eivor), terutama jika Anda mengandalkan serangan berat. Selama demo saya, dia memotong anggota badan, memisahkan musuh dari kepala mereka dan kadang-kadang hanya menginjak mereka hingga terlupakan. Bahkan menurut standar Origins dan Odyssey yang berdarah, pertempuran brutal di Valhalla. Seberapa banyak Anda menikmati itu akan tergantung pada preferensi Anda sendiri; Saya pikir itu keren pada awalnya, dan berlebihan pada jam ketiga.

(Kredit gambar: Ubisoft)

Namun, saya bersenang-senang mencoba semua senjata yang berbeda, terutama karena Anda sekarang dapat menggunakan dua senjata. Menangkis serangan musuh lebih penting daripada sebelumnya, karena sering kali itu adalah satu-satunya cara untuk membuka mereka untuk diserang. Memecah perisai musuh juga lebih intuitif daripada di game sebelumnya, yang membantu menjaga pertempuran sedikit lebih ramping. Saya tidak menemukan banyak variasi musuh di sebagian besar misi — kebanyakan hanya tentara Inggris berpangkat tinggi — tetapi beberapa dari mereka memiliki perisai dan beberapa dari mereka memiliki tombak, jadi saya harus sedikit mengubah taktik saya.

(Kredit gambar: Ubisoft)

Saya juga harus mencoba beberapa pertarungan bos, yang semuanya terasa sulit. Salah satunya melawan Black Shuk: hewan legendaris, yang membutuhkan banyak penangkalan dan penyembuhan terus-menerus. Kesehatan tidak lagi beregenerasi di Valhalla, artinya Anda harus mencari makanan di dunia luar dan menyimpan kelebihannya sebagai jatah restoratif. Menyembuhkan dengan isyarat bisa menjadi penyelamat, tetapi itu juga berarti bahwa kesehatan adalah sumber daya yang sangat terbatas selama pertarungan yang sulit.

(Kredit gambar: Ubisoft)

Dua melawan Cordelia dan Regan, yang mungkin Anda kenal sebagai putri Raja Lear yang semi-fiksi. Setiap anak perempuan menggunakan obat halusinogen untuk meyakinkan Eivor bahwa dia melawan iblis berwajah tengkorak yang menggunakan api, tidak seperti makhluk mitos yang bertarung di Origins dan Odyssey. Menangkis dan menghindar adalah kuncinya, tapi kamu tidak bisa lagi menghindar tanpa batas di Valhalla. Jika Anda menggunakan stamina menghindar Anda, itu akan memakan waktu cukup lama untuk mengisi ulang, membuat menangkis lebih penting dari sebelumnya.

  • Penawaran Cyber ​​Monday: lihat semua penawaran terbaik sekarang!

Saya telah berbicara sebelumnya tentang bagaimana menempatkan pertempuran terbuka di depan dan di tengah bukanlah apa yang ingin dilakukan Assassin's Creed pada awalnya. Tetapi berdasarkan kemampuannya sendiri, pertempuran di Valhalla berlangsung cepat dan menyenangkan, dan mungkin cukup bervariasi untuk mempertahankan permainan dunia terbuka yang panjang.

Kemajuan karakter yang cerdas

Saya juga mendapat kesempatan untuk mendapatkan poin keterampilan dan mengalokasikannya dalam sistem pengembangan karakter permainan, yang tidak mirip dengan kotak bola Final Fantasy X. Eivor memiliki akses ke tiga pohon keterampilan yang berbeda: Raven, Bear, dan Wolf. Masing-masing sesuai dengan gaya permainan yang berbeda — kemungkinan siluman, jarak dekat dan jarak jauh, masing-masing, meskipun saya tidak mendapatkan kesempatan untuk memeriksa ketiga pohon secara detail.

(Kredit gambar: Ubisoft)

Setiap kali Anda membuka dorongan kecil di pohon keterampilan apa pun — peningkatan kerusakan jarak dekat atau ejekan kesehatan, misalnya — itu membuat Anda selangkah lebih dekat untuk mempelajari keterampilan baru, seperti melompat di udara dan mengiris lawan di jalan menurun. Anda juga kadang-kadang harus memilih di antara dua keterampilan yang berbeda, yang masing-masing membuka jalur yang berbeda. Ini adalah sistem yang menarik. Namun, Anda dapat meningkatkan keterampilan hanya dengan buku yang Anda temukan di dunia luar, tidak hanya dengan mengalokasikan poin. Ini adalah sistem dua tingkat yang aneh yang terkadang membuat sulit untuk memprioritaskan keterampilan favorit Anda.

Cerita yang ambisius

Sudah lama, tetapi jika Anda memikirkan kembali game Assassin's Creed awal, ketegangan antara masyarakat religius dan sekuler berada di garis depan cerita. Pertandingan pertama memeriksa apakah orang Kristen atau Muslim memiliki klaim yang lebih baik atas Tanah Suci, sedangkan pertandingan kedua dan ketiga pada dasarnya adalah eksegesis panjang tentang korupsi kepausan. Valhalla sepertinya akan memandang agama sekali lagi, yang sesuai, mengingat latarnya.

(Kredit gambar: Ubisoft)

Saya bermain melalui tiga misi cerita selama waktu saya dengan Valhalla, yang berpusat pada Eivor yang memasang misi penyelamatan untuk Oswald, raja Anglia Timur yang ditangkap. Assassin's Creed Valhalla terjadi di Inggris abad ke-9, di mana konflik antara orang Denmark yang menyerang dan Saxon yang berkuasa adalah hal biasa. Tapi permainan tidak hanya menggambarkan Denmark sebagai pejuang yang benar dan Saxon sebagai bangsawan pengecut. Oswald adalah penguasa yang cerdas, baik hati, dan berani yang menganggap serius iman Kristennya. Eivor dengan cepat menunjukkan bahwa beberapa orang Denmark hanyalah bandit yang haus darah. Tidak ada karakter yang ditentukan oleh latar belakang ras atau agamanya. Ini adalah tampilan yang bernuansa pada waktu yang kompleks dalam sejarah, seperti di game pertama.

Eivor, seperti protagonis Assassin's Creed terbaik, adalah campuran pragmatisme dan prinsip yang menyenangkan. Saya berharap saya tahu lebih banyak tentang hubungannya dengan Assassins — yang berada dalam ayunan penuh pada titik ini dalam sejarah, tidak seperti proto-Assassins di Origins atau Odyssey — tetapi saya yakin itu akan datang dengan permainan penuh.

Serangan alih-alih Pertempuran Penaklukan

Salah satu keluhan besar saya tentang Assassin's Creed Odyssey adalah bahwa Conquest Battles terasa tanpa tujuan dan berulang. Untungnya, penggerebekan di Assassin's Creed Valhalla telah mengatasi banyak kekhawatiran saya. Masih ada pertempuran massal di Valhalla, tapi itu bukan pekerjaan berat yang berulang di medan perang yang ramai. Sebaliknya, setiap serangan dimulai saat Anda berlayar dengan kapal panjang Anda menyusuri sungai ke benteng, lalu membunyikan klakson untuk mengerahkan sekutu Anda kepada Anda.

(Kredit gambar: Ubisoft)

Saat Anda dan teman Anda berjuang melewati musuh di benteng, Anda akan membuat kemajuan dengan mencapai area baru, tidak hanya memantau bilah kemajuan. Melihat para pembela benteng menyusut dari segerombolan menjadi tetesan itu memuaskan, seperti kesadaran bahwa setelah Anda menyerang sebuah benteng, Anda tidak perlu menyerangnya lagi. Anda hanya perlu menjarah kekayaannya sekali, tidak seperti pertempuran penaklukan, yang berulang tanpa batas.

Siluman kurang dimanfaatkan

Salah satu harapan terbesar saya untuk Assassin's Creed Valhalla adalah bahwa siluman mungkin menjadi pilihan yang layak di hampir semua situasi, seperti hingga Assassin's Creed Unity. Sebaliknya, masih sangat mudah untuk merusak pendekatan diam-diam dan berakhir dalam situasi di mana jauh lebih mudah untuk menghancurkan jalan keluar Anda. Banyak Inggris abad ke-9 datar, negara terbuka, yang tidak memberikan banyak kesempatan untuk sembunyi-sembunyi, bahkan di benteng dan gereja. Ada juga minigame pengaturan waktu yang terkait dengan pembunuhan target yang kuat, yang berarti cukup mudah untuk menggagalkan upaya pembunuhan.

(Kredit gambar: Ubisoft)

Mungkin karakter yang saya mainkan tidak dioptimalkan untuk siluman. Tapi Valhalla tampaknya mengambil pendekatan Origins/Odyssey: Anda dipersilakan untuk mencoba sembunyi-sembunyi, tetapi Anda mungkin harus berjuang keluar.

Terlalu banyak barang (mungkin)

Ada terlalu banyak hal yang harus dilakukan di Assassin's Creed Odyssey. Anda akan benar-benar melihat semua yang dapat diberikan game ini kepada Anda dalam waktu 30 jam, tetapi jika Anda ingin melakukan semuanya, Anda bisa bermain selama 80 jam, atau lebih. Assassin's Creed Valhalla terlihat sedikit lebih ramping, karena Anda tidak harus melalui daftar tugas di setiap lokasi opsional. Tetapi masih banyak hal yang harus dilakukan, dan sebagian besar tampaknya berulang.

(Kredit gambar: Ubisoft)

Gim ini membagi aktivitas sampingan menjadi tiga jenis: Misteri, Kekayaan, dan Rahasia. Misteri berpotensi menarik, karena di sinilah Anda akan mendapatkan perburuan binatang legendaris, pertarungan bos opsional, dan pencarian sisi berbasis karakter. Kekayaan, bagaimanapun, adalah seperti apa: Memburu simpanan uang atau barang langka. Anda sering harus menyelinap atau bertarung melalui lokasi musuh yang dibentengi. Setelah satu atau dua misi ini, saya telah melihat semua yang ingin saya lihat dari mereka.

(Saya tidak menemukan rahasia apa pun selama demo saya, yang berarti saya harus mencarinya lebih keras selama permainan utama.)

model tesla dan jarak jauh

(Kredit gambar: Ubisoft)

Saya melihat sekitar sepuluh area berbeda yang dapat dijelajahi di peta, dan East Anglia saja memiliki lebih dari 30 aktivitas sampingan yang harus diselesaikan; Saya membayangkan bahwa kebaruan akan hilang dengan baik sebelum cerita mencapai kesimpulannya.

Pandangan Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla sangat menyenangkan selama tiga jam. Saya menikmati pertempuran, mengagumi ceritanya dan melihat Inggris abad pertengahan dengan baik. Pertanyaan besar saya adalah apakah gim ini akan tetap menyenangkan untuk sebagian besar waktu bermainnya. Berdasarkan potongan kecil yang saya mainkan, sepertinya gim ini dapat dengan mudah bertahan selama 50 jam atau lebih.

Bagaimanapun, saya telah memainkan Assassin's Creed sejak angsuran pertama, dan tidak memiliki keinginan untuk berhenti sekarang. Valhalla terlihat sangat mirip dengan Origins dan Odyssey, dalam hal menjanjikan dan peringatan. Kami akan mengevaluasi game lebih teliti ketika keluar akhir tahun ini.

Penawaran valhalla kredo pembunuh terbaik hari iniPenjualan Black Friday berakhir pada17jam40menit58keringHarga yang dikurangi Assassin's Creed Valhalla... Amazon Utama ,99 ,98 Melihat Harga yang dikurangi Assassin's Creed Valhalla... Terlaris ,99 .99 Melihat Harga yang dikurangi Assassin's Creed Valhalla,... Walmart ,99 $ 20 Melihat Lihat selengkapnya Penjualan Jumat Hitam penawaran di Amazon Walmart Terlaris Dell Kami memeriksa lebih dari 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik